8/7/26

Reseña de Carl el Mazmorrero: mi primera experiencia con el LitRPG


  • Título:
     Carl el mazmorrero
  • Autor: Matt Dinnimann
  • Editorial: Nova
  • Número de páginas: 464
  • Goodreads 

¡El apocalipsis será televisado! ¿Sabes qué es peor que romper con tu novia? Tener que cuidar de su gata de exhibición premiada. ¿Y qué es aún peor? Una invasión alienígena, la destrucción de las estructuras terrestres creadas por la humanidad y la explotación de los supervivientes mediante un programa de entretenimiento sádico e intergaláctico.
Carl, un veterano de la Guardia Costera, y la princesa Dónut, la gata de su exnovia, intentarán sobrevivir al fin del mundo, o pasar al siguiente nivel, en una mazmorra de fantasía llena de trampas y digna de un videojuego. Pero la mazmorra es en realidad el plató de un reality show televisivo con espectadores por toda la galaxia. Goblins explosivos. Pociones mágicas. Llamas mortíferas que trafican con drogas. No es un programa cualquiera: lo importa no es sobrevivir, sino garantizar la audiencia.

Carl el mazmorrero fue de los mayores fenómenos del verano pasado y mi primer contacto con la GameLit o LitRPG, un subgénero que traslada las mecánicas propias de los videojuegos de rol a la literatura mediante sistemas de niveles, estadísticas, clases y progresión de personajes. Personalmente, ha sido como leer una versión de Solo Leveling cargada de humor, violencia absurda y referencias a la cultura popular. En este caso, la historia creada por Matt Dinniman consta de diez volúmenes, aunque todavía se encuentran en proceso de publicación en España.

Cuando comencé esta novela no sabía si realmente iba a gustarme. En primer lugar, porque no juego a videojuegos y desconocía hasta qué punto no estar familiarizada con ese mundo podría dificultar mi inmersión en la historia o mi comprensión de las mecánicas. En segundo lugar, me preocupaba que el humor abusase de las referencias populares hasta resultar cansino o provocarme cierta grima. Sin embargo, nada de eso ha sucedido. He disfrutado enormemente de la lectura, hasta el punto de querer continuar con los siguientes volúmenes cuanto antes. De hecho, ahora que llega el verano, tengo la sensación de que se trata de una lectura perfecta para esta época gracias a su ritmo frenético, lo ágil que resulta y lo fresca que se siente toda la propuesta.

Si bien es cierto que la premisa puede parecer sencilla, pues no es más que Carl intentando sobrevivir a un apocalipsis provocado por una raza alienígena mientras mejora a su personaje dentro de una especie de RPG convertido en espectáculo televisivo y acompañado por Dónut, la gata de su ex, la realidad es mucho más compleja. Bajo esa apariencia desenfadada se esconden numerosos interrogantes sobre quiénes son realmente esos alienígenas, qué persiguen con este sistema de mazmorras y por qué la supervivencia de la humanidad ha terminado convertida en entretenimiento. A medida que avanzamos por la historia, el lector comprende que existe un mundo mucho más grande de lo que parecía en un principio y que las reglas del juego esconden implicaciones bastante más oscuras de lo esperado.

¡Cagondiós, Dónut!

Matt Dinniman consigue crear personajes muy distintos entre sí y dotarlos de voces propias. Nadie puede adentrarse en la mazmorra sin acabar completamente enamorado de Dónut, reina absoluta de esta historia, pero más allá de ella, el autor logra que incluso personajes secundarios que aparecen durante poco tiempo resulten memorables. Sin embargo, la gran fortaleza de la novela reside en la facilidad con la que consigue arrancar carcajadas al lector. El sistema de recompensas, los mensajes del juego y muchas de las situaciones absurdas que viven los personajes están cargados de bromas y ocurrencias que funcionan sorprendentemente bien. Hacía tiempo que una novela no conseguía hacerme reír en voz alta con tanta frecuencia.

Lo que más me ha sorprendido es que, detrás de toda esa capa de humor y acción constante, existe una historia que sabe generar curiosidad y mantener el interés del lector. No es únicamente una sucesión de combates o de estadísticas ascendiendo sin parar; también hay misterio, construcción de mundo y suficientes preguntas abiertas como para querer continuar explorando este universo. Carl el Mazmorrero ha sido una entrada fantástica tanto al género LitRPG como a una saga que entiendo perfectamente por qué ha conquistado a tantos lectores. Divertida, adictiva y tremendamente entretenida, es una de esas novelas que se leen con una sonrisa permanente y que hacen que quieras lanzarte al siguiente volumen nada más terminar la última página.

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